1.蒂部形体明确,是圆柱结构,必须画出投影。
2.高光要注意上下虚实,实处上方稍微压重。
3.亮部的调子要随着形体的抓着走。
4.暗部必需统一,反光要区分暗部和投影的空间关系,还要记住一点,反光再强都不能超过高光,必须统一在暗部里面。
5.投影要根据衬布的形状起伏的变化而变化。与物体明暗交界线连接位置最重。
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