2014年宁波大红鹰学院美术类报考指南
一、艺术类分数线
1、浙江省2014年艺术类本科文化线:文380分,理322分,专业合格分65分。
2、我校2013录取综合分:美术文489分,名次号:B2—09607;
美术理482分,名次号:N2—01897。
专业名称 | 总招生计划 | 艺术文 | 艺术理 | ||||||
招生计划 | 最高分 | 最低分 | 平均分 | 招生计划 | 最高分 | 最低分 | 平均分 | ||
视觉传达设计 | 244 | 214 | 505 | 490 | 497.8 | 30 | 492 | 482 | 486.3 |
环境设计 | 242 | 232 | 506 | 492 | 498.2 | 10 | 496 | 485 | 488.8 |
产品设计 | 115 | 105 | 505 | 489 | 494.3 | 10 | 493 | 483 | 487.1 |
动画 | 91 | 80 | 571 | 489 | 494.9 | 11 | 492 | 482 | 486.3 |
小计 | 692 | 631 | 61 |
二、艺术类招生计划
1、2014年我校第二批艺术招生计划(浙江省)
批次 | 科类 | 专业代码 | 招生专业名称 | 招生计划 | 学制 | 学费 (元/学年) |
第二批艺术 | 艺兼文 | 01 | 动画 | 80 | 四年 | 19000 |
02 | 视觉传达设计 | 215 | 19000 | |||
03 | 环境设计 | 220 | 19000 | |||
04 | 产品设计 | 100 | 19000 | |||
05 | 视觉传达设计(与台湾昆山科技大学合作办学项目) | 50 | 28000 | |||
艺兼理 | 01 | 动画 | 10 | 19000 | ||
02 | 视觉传达设计 | 20 | 19000 | |||
03 | 环境设计 | 20 | 19000 | |||
04 | 产品设计 | 10 | 19000 | |||
05 | 视觉传达设计(与台湾昆山科技大学合作办学项目) | 10 | 28000 |
2、与2013年计划比较(浙江省)
第一,计划数增加。2014年艺兼文招生计划665人,比2013年增加34人,艺兼理计划70人,比2013年增加9人。
第二,招生专业增加。与2013年相比,我校2014年增加视觉传达设计(与台湾昆山科技大学合作办学项目)。
三、浙江省志愿填报及录取
1、志愿填报及录取时间安排
艺术类 第二批本科 |
6月23日 | 分数 公布 |
公布艺术第二批分数线、 |
6月24日 | 浙江省教育考试网提供艺术类本科综合分分段表、名次号查询 | ||
6月26—27日 | 填报 志愿 |
网上填报志愿 | |
7月17日 | 填报征求志愿 | ||
7月20日 | 填报降分征求志愿 | ||
7月14—21日 | 录取 | 艺术类第二批录取 |
2、志愿填报及录取规则
第一,凡报考我校志愿的艺术类考生,均须先参加浙江省美术类专业省统考且成绩合格,同时高考文化成绩达到浙江省规定美术类本科分数线;
第二,对文化、专业成绩均合格的进档考生,按综合分从高到低择优录取。综合分及文化分均以750分为满分计,专业分以100分满分计,具体折算方法为:
综合分=文化分×50%+专业分×7.5×50%;
第三,对考生英语单科成绩无要求。
四、艺术专业及中外合作项目推介
1、视觉传达设计
【培养目标】培养具有良好的人文艺术修养和创新精神,系统掌握扎实的视觉传达设计基础理论知识,具备较强的平面设计、新媒体设计、品牌形象设计与制作能力,能在广告装饰、文化传媒、网络等中小企业从事新媒体广告、平面设计、交互界面设计、展示设计、品牌策划与执行等方面工作的高素质应用型人才。
【主干课程】设计素描与速写、设计色彩、设计概论、图形创意、版面设计、交互界面设计、书籍设计、包装设计、展示设计、数字视觉特效、广告设计、品牌形象设计。
【专业特色】本专业为校级重点专业。通过“创意、创新、创业”三创教学理念和“以项目为导向”的课程体系学习,从传统到数字媒体、从人文美学到创意开发,脉络分明循序渐进,强调专业理论与实际操作,掌握专业所需的知识与技能,紧贴就业岗位。以应用型的师资团队及设计环境,顺应时代潮流趋势,追求科技化的设计思维,提升学生视觉美感视野和个人创造潜能的开发,培养具有视觉传达设计、策划、整合能力的专业设计人才。
2、视觉传达设计(与台湾昆山科技大学合作办学项目)
【培养目标】培养具备优良的思想品德、宽广的科学文化知识、扎实的视觉传达设计及相关的理论知识,具有良好的新媒体广告市场意识、较强的平面创新设计能力、策划创意能力和设计制作能力、开阔的国际视野,能在境(内)外广告设计公司、印刷公司、出版社、数字媒体设计公司、企事业宣传与设计部门等机构从事相关设计、管理、制作等工作的高素质应用型国际化人才。
【主干课程】设计素描与速写、设计色彩、摄影、标志设计、包装设计、招贴设计、视觉软件设计、当代艺术思潮、视觉文化符码、创意产业规划、广告设计、广告企划、平面媒材表现、书籍设计、形象规划设计、视觉设计特效。
【专业特色】
第一,是内地、台湾双方共同制定并实施项目人才培养方案,教学与实践紧密结合,培养具有国际竞争、国际交流能力和较强专业能力的国际化应用型人才。
第二,是由内地和台湾的学界、业界专家共同组成项目管理委员会,由委员会的专家、教授修订培养方案并实时监控。
第三,是两地优秀教授、行业专家组成专业教学团队,优质高等教育资源深度融合,教学过程中,始终保持授课内容与实践相结合。
第四,是项目内的部分专业课程作业实行内地、台湾两地教师共同批改,两地学生作品可以交叉展览与交流,优秀作品送往内地、台湾等高层次学生竞赛。
第五,是项目内学生可在本科学习期间学免费赴台学习交流一次,可以根据学分的规定下,以学生自身的需要来选修台湾相关专业的课程。
3、环境设计
【培养目标】培养具有良好的人文艺术修养和创新精神,系统掌握扎实的环境设计基础理论知识,具备较强的环境创新设计能力、项目策划和管理能力,能在室内外环境设计公司、设计院所、工程公司等中小企业从事环境设计、施工与管理工作的高素质应用型人才。
【主干课程】 设计素描与速写、设计色彩、人体工程学、CAD与设计制图、材料与构造、住宅空间设计I、住宅空间设计II、公共空间设计I、公共空间设计II、展示设计、景观设计、工程施工与管理等。
【专业特色】1、专业定位准确。人才培养契合了地方蓬勃发展的建筑装饰行业发展需求,区域内人才需求旺盛,学生就业创业成功率高。2、校企合作密切,专业课程与教学内容设置紧扣行业职业标准。在课程设置与课程内容的选取上,紧扣环境设计行业目标岗位职业能力要求,既注重培养学生具有较强的实际动手操作能力,也注重培养提高学生的审美修养,使学生具备较高的职业能力。3、校企协同开展专业建设与创新研发,企业提供优质资源用于实践教学,教学过程与生产过程实现有效对接。使学生在校期间就能够积累实践经验,掌握好专业所需知识与技能,实现学校与社会的无缝连接。
4、产品设计
【培养目标】培养具有良好的人文艺术修养和创新精神,系统掌握产品设计基础理论知识,具备较强的产品外观创新设计及表达能力,能在产品设计公司、产品制造企业、产品创意策划公司等中小企业从事产品设计、管理、策划、研发等工作的高素质应用型人才。
【主干课程】设计素描与速写、设计色彩、Rhino三维产品设计、产品模型设计与制作、手绘产品效果图、设计图形学与AutoCAD、产品造型设计、产品开发与策划、产品创新与概念设计、产品交互界面设计、产品快题设计、产品改良设计等。
【专业特色】一是适应长三角市场需求:产品设计有着广阔的市场前景,产品创新创意设计是目前文化创意中的重点项目,受到国家及地方政府大力支持。二是本专业注重科学技术与文化艺术的渗透和交融,对各类产品形态进行综合开发,培养方案中充分体现系统、创新、应用的思想,强化先进设计思想综合素质的教育,强化创造能力、计算机应用能力、实践操作能力、个性发挥能力、先进技能表现能力的全面培养。
5、动画
【培养目标】本专业立足浙江、面向长三角,培养信念执着、品德优良,具有良好的人文艺术修养和创新精神,系统掌握影视、动画和游戏美术创作基础理论,具备较强的商业插画、二维动画、三维动画、微电影、游戏美术等数字艺术作品创作实践能力,能够在动画、游戏、广告、影视、互联网等数字媒体行业从事动画内容创作、设计、制作及衍生产品开发工作的高素质应用型人才。
【主干课程】速写、角色设计、场景设计、分镜头设计、动画运动规律、数字绘画技术、二维动画制作技术、三维动画角色模型制作、三维动画场景制作、视听语言、影视动画特效技术、视频音频剪辑技术、数字动画后期合成等。
【就业方向】动画公司、游戏公司、电视台、影视公司、网络公司、广告公司、音像制品出版公司以及其他文化传媒等单位,从事动画创作、动画美术设计、动画模型制作、动画师、游戏美术师、影视剪辑师、特效制作师、商业插画师、广告设计师、卡通玩具设计师、建筑效果表现、多媒体网页设计师等工作岗位。
第一,动画(影视动画方向)
【培养目标】本专业立足浙江、面向长三角,培养信念执着、品德优良,具有良好的人文艺术修养和创新精神,系统掌握动画和影视创作基础理论,具备较强的商业插画、二维动画、三维动画、微电影等数字艺术作品创作实践能力,能够在动画、广告、影视、互联网等数字媒体行业从事动画内容创作、设计、制作及衍生产品开发工作的高素质应用型人才。
【主要课程】速写、角色设计、场景设计、分镜头设计、动画运动规律、数字绘画技术、二维动画制作技术、三维动画角色模型制作、三维动画场景制作、视听语言、影视动画特效技术、视频音频剪辑技术、数字动画后期合成等。
【就业方向】动画公司、电视台、影视公司、网络公司、广告公司、音像制品出版公司以及其他文化传媒等单位,从事动画创作、动画美术设计、动画模型制作、动画师、剪辑师、特效制作师、插画师、广告设计师、卡通玩具设计师等工作岗位。
【方向特色】本专业为宁波市市级特色建设专业、校级重点建设专业。本专业方向以学习三维动画制作(maya平台)关键技术为重点,兼顾二维动画技术、影视制作技术的学习,因此该方向学生的就业面较广。近年来,我国以动漫、影视为代表的文化创意产业蓬勃发展,长三角地区建有大量的文化创意产业园和动漫产业基地,同时,动画技术已广泛应用于建筑设计、影视制作、广告设计、数字传媒等新兴行业,因此,社会对高素质的动画创作、制作人员需求旺盛。我校有多年动画专业建设经验,在教学模式上引进企业的真实案例作为课程教学的项目,聘请企业技术人员来校上课,在实战中提高学生的技术,学生在校期间即可以参加实际动画项目制作。动画专业与多家企业建有深度合作关系,设立订单班,并提供实习场所,优先录用本专业学生。
第二,动画(游戏美术方向)
【培养目标】本专业立足浙江、面向长三角,培养信念执着、品德优良,具有良好的人文艺术修养和创新精神,系统掌握动画和游戏美术创作基础理论,具备较强的游戏美术设计、游戏美术制作、建筑效果图、虚拟仿真等数字艺术作品创作实践能力,能够在游戏、动画、建筑表现、影视、互联网等数字媒体行业从事游戏美术内容设计、制作及衍生产品开发工作的高素质应用型人才。
【主要课程】速写、游戏原画设计、角色设计、场景设计、图像处理技术、数字绘画技术、二维动画制作技术、游戏角色模型制作、游戏界面设计、游戏特效制作、游戏场景制作、室内效果图制作、建筑漫游动画、玩具形象设计等。
【就业方向】本方向重点培养学生利用三维游戏制作软件3dsmax为平台,进行游戏原画设计、游戏角色设计与制作、游戏场景设计与制作,游戏特效制作等,毕业后可进入游戏制作公司从事模型师、设计师、特效师、动作设计师以及建筑设计公司从事室内设计、建筑效果表现等岗位。
【方向特色】本专业方向以学习三维游戏制作关键技术(3dsmax平台)为主,兼顾动画制作技术、建筑效果仿真的学习。游戏产业在国内发展迅猛,随着移动媒体的发展,手机游戏、网络游戏、次时代游戏借助互联网走上快车道,游戏公司获取收益的途径更为多样化,因此,游戏公司的效益较高,目前,全国从事游戏制作的公司不断增多,对游戏美术设计与制作人才需求量日益增大,游戏设计与制作人才薪酬较高。本专业方向与北京圣天龙科技有限公司以及上海、杭州、宁波等多家游戏公司合作进行人才培养,公司每年设立专项奖学金用于奖励有志于从事游戏美术工作的人才,并不定期选派技术人员到校上课,选取优秀学生到公司实习和就业。
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