不会画衣褶?教程奉上!
有同学说
小艺衣褶怎么画
为什么我画出来是这样的
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或者是这样的
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动态画的不好
连衣褶都是僵硬无规律的
所以今天就来说一下衣褶到底该怎么画
有什么规律
笔法的应用
腰果原理:在具体绘画过程中,关于体块的前后空间,我们可以用腰果的形态特征来理解体块的前后穿插关系。
上肢:包括上臂、前臂和手三个部分,由肩关节、肘关节、腕关节将其连接,使其做出各种动势。
1.上肢的基本形可看作类似粉笔状或者“水滴”状。
2.当手臂运动时,衣纹会随之出现挤压拉伸的形态特征。了解衣纹的走向规律及手臂的结构尤为重要。
3.明确支撑形体的外轮廓,注意衣纹穿插的疏密关系,以及线条的轻重关系,才能更好地将上肢的内外形体表现得更准确。
4.丰富衣纹的细节以及服饰的特征,比如袖口的厚度的表现可加入少许调子,而内部的小调子相对主轮廓而言要浅一点。
下肢:下肢分大腿、小腿和足,由膝关节相连,从任何角度看,大腿和小腿并不处在同一条直线上,并不是头对头的连在一起,从侧面看腿部呈“s"型曲线。
直立状态下,下的鼓点非常明显,宽松的衣纹下一定要理解内部的构。膝盖的衣褶相对而言比较密集。
弯曲状态下,衣会随着下肢的运动呈现出明显的走向,膝盖的受力点尤为明显。
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